grace1024’s diary

ほぼカードゲーム

5cコンで青いデッキを倒したい

タイトルの通りです

タイトルの通りですが復唱します

5cコンで青いデッキを倒したい

 

そして、

別に自分は5cコンのスペシャリストなわけじゃないんで断言は出来ませんが、

ほぼ無理!

はい

 

対抗策

一応、頑張れば1割くらいの確率で取れるようになるんじゃないかな〜的なカードを考えてはいるので色々と対抗策を書いておきます

 

拷問ロストマインド

今の環境だとチェンジザダンテと青単ムートピアに致命傷与えられるんですかね

青魔導具は新世壊貼られたら上からいくらでも解決降ってくるので辛そうです

ただでさえ腐りやすい札なのに、序盤で撃ちたいがために2枚以上入れないと働かないのが辛いですね

それでも刺さるデッキにはとことん刺さる尖ったカードで嫌いじゃないです

 

天使と悪魔の墳墓

相手依存ですが環境全てに刺さる神カード(天使と悪魔)です

自分も使いたいんですけど、有効な場面で引けず、撃てば自分の被害が大きい時にしか引かないんですよね

そもそも、チェンジザはまぁちょっと待ってくれるからいいとしても、青魔導具やらムートピアは5t目になればゲームが終わってます

盤面も展開せず手札を貯めまくってからのフィニッシュなので、相手が白黒使うデッキだと分かれば墳墓避けくらい普通にしてきます

そもそも墳墓が間に合うか分かりません

好きなカードですが青いデッキを倒すには些かカードパワーがちんこですね

 

オリオティスジャッジ

環境全てに刺さる神カードですね

最近のムートピアはラフルル抜いてると聞きますし、最近のムートピアはラフルル抜いてると聞きます(念押し)

最近のムートピアはラフルル抜いてると聞いている(念押し)ので、ナンバー3宣言されずに盾から引けばほぼ返せます

青魔導具に対してもウキウキウキドゥで覗いて除かれる(激ウマギャグ)されなければかなり有効な札となります

しかーーーーーーーーし俺は引けない

ついでに言うとスロットが圧迫されて入れづらいってのもありますね

入れるとしたら2枚ですが俺は引けない

なのでドレミ団も入れて、ベガス合わせ7枚体制くらいにしておくと強いかもしれませんね

禁術と合わせるとウキドゥケアも出来ていいかもしれません

 

シャックルアーマ

ゴミ

以上

 

闇鎧亜クイーンアルカディア

見つけてしまった…

最強のカードだぁ…

魔導具、ムートピアのどちらにも刺さる効果で、さらにチェンジザもこれ出されたらなんかすごい困るんじゃないですかね(適当)

バスターのドン吸いを止めたり、ダーツが息できなくなったり、たまにいるブライゼも死ぬ

いやーーーーーーーー最強っすわしかもシャックルアーマと合わせれば時間稼ぎながら出せる

最強…!最強すぎる…!

轟轟轟に対して無力なのはご愛嬌だけどネ

 

リバイヴホールガガパックン

はー今までがなんだったんだってくらいつえぇ

やばいでしょなんでもできるよリバイヴホール

 

 

 

 

 

以上、肇ちゃんを孫にしたいという人としてとても普通な思考をしているゴミが書いてるゴミ記事でした

 

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かわいい

なーう

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書きたいことがあったので暇だけど手短に

 

リバホ×2

万能すぎて辛い

リキシでパンプ

パックンで遅延

リュウセイで実質エクストラターン

勝ガプチョで盤面制圧

ガンヴィで除去

出来ないことといったらバゴーンが出せないくらい

しかも黒豆が墓地から帰ってくる

は〜〜〜〜〜〜〜〜〜強い

 

エタソ×1

ここ本当にいるのかな?って常々思うけど、遅めのデッキに対して動かれる前に撃てれば強い

強いけど墳墓の方が強い気がしなくもなくて辛い

 

蒼龍の大地×2

2も要らんやろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ってなる

変えるとしたらリバホとのシナジーも考えて、ロマネ1蒼龍1抜いてGWD2かな?

そうするとマナ触りづらいしロマネが龍仙になるかも

 

パックン

みっつーさんが使ってたので強いと思う

 

リキシ

強いから……強い……!

書き終わった後に気づいたけどGWDの火力上げられるじゃん最強やね

 

採用候補

 

ホワブラ

鯖が流行ったらリバホと入れ替えてみたい

でも普通に紋章はバラしてくるよね

 

ホワグリ

パックンもリキシもプリンも出るし盾が増えてマナを回収できるので殿堂を解除しろ

唯一弱いのが色がプチョと被ること

撃ちやすいのはいいことなんだけどね

 

ブルホワ

普通に弱いかもしれないけどベガスから撃てたらいいなーって感じの劣化ホワグリ

エスパーカラーで上2つ合わせた4コスホール出せ出せ

 

墳墓

環境の120割に刺さると思うし入れたいんだけど、ピン投だとまず引けないのが辛い

リアルラックが自慢出来るくらいに低いんだよほんと

あとロマネ3ボーラス様3で色基盤としてどっちかを初ターンに置くからミラクル撃つと体感5割くらいの確率で被る

これ入れるならクリメモも入れたいなーって思うんだけどアメリカンメモリーをまだ持ってない

 

ドンジャングルS7

赤緑の多色になって帰ってきたら即採用

緑単色でも強いからずるいんだけどね

 

ばらぎぁら

買ってなーーーーーーーーーーいwwwwww

wwwwwwww

お金なーーーーーーーーーーーーいwwwwwwwwwww

入れるとしたら青、白

変則的だけどGWDと黒ぎぁらも色も相まって強そう

赤入れるならエクスになるし緑はqx用だから多分使わないね

9コスで出した時に1枚じゃ盤面にほぼ触れないってのがなかなか辛い

エクスは除去しながらプチョ持ってきてそのままチェンジして手札に帰ってくるんやぞ

でも1枚から即4枚生み出せる青ぎぁらは素直に強いと思う

白も守り札付きエクスってとこがなかなか

 

アメリカンメモリー

リバホで回収出来るクリメモ

卍対面にこれでリバホorクリメモ持ってくるのが相当強い気もする

ここ最近卍に会って無いけどな!w

クソが

ちょっと高めだけど2枚くらいは確保する

それと3t目に上をポン置きするだけでも結構強い気がする

デモライとかドン吸いで殴り返しケアしたり、相手が盾を殴った時の裏目を考えて実質ブロッカーになってくれたりするかもしれない

既存呪文に新規クリーチャーくっつけるのはガチで可愛そうだからやめてほしい

逆ならまだマイリセケアとかあるんだけどね

 

ドレミ団

サイスパのほぼ上位互換

入れるとしたらオリジャホワグリデモライと色々入れたくなるので不採用(適当)

実際入れたくなるんだもん

相手が殴らない対面だとキャントリ付きの6コス呪文なのが辛い

 

オリジャ

今の環境だと刺さる対面も多いし強いとは思うけど、盾に埋まってなくてそのまま貫通されるととても悲しい気持ちになる

卍だと撃つタイミングが4コス着地時以外だとあんまり無いのが辛い

ナイフが悪いよーナイフがー

ベガスドレミ団オリジャはロマンあるよね

それとラフルル出さない舐め腐った青単ムートピアをシバける可能性があるのも良き

 

デモライ

ドローと除去を同時に出来るのは強い

どの対面にも腐らない性能ってのはコントロールにとってピッタリで器用富豪みたいな感じがするけど、他に強いカードがありすぎてどんどん枠が無くなる

個人的にはリバホとコンチェルトが器用大富豪

 

GWD

デモライと比較すると

並べない対面に腐る

赤色が強い

生き物だからリバホで回収出来る

って感じ

刺さらない対面がいつでも一定以上あるのが赤い火力の悪いところよね

それと赤が増えるのはいいことだけど、赤単色がそこまで強くない()

強いのは白緑+青黒の時なんだけど、大体ロマネとボーラス様が赤までカバーしてくれるし白緑はマナに起きたくないカードが多い

でも刺さる対面にはあり得ないくらい頼もしい

マグマと違ってカマスは対処できないけど最大出力で2面除去+2ドローができるのは相当

 

コンチェルト

なーーーーんでもできる

盾から引くとデブラ回収+色合わせが出来たりもする

1マナ余計にあればクリーチャーどころか呪文もマナから撃てるので、呪文も撃てる蒼龍と呼ばれてたりする

主に自分が呼んでる

でも白米の方が初動にもなるし強いよな!ってなる

辛いよ…

 

 

 

クリスマスイブに暇なので書きました

はい

 

 

 

 

 

 

 

 

カーネル入ってるやーつ

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これの各カードと枚数について色々

 

・ライフ×3

初動+ミラスタの回収かさまし

ライフ→ミラクル→ロスソの確率を上げたくなったため3以上は譲れなかった

初動で絶対ってくらいに使いたいのに4投試したことないからちょっと試す

 

・ミラクル×4

初動+プチョの範囲拡張

これが3t目までに来ることを信じて絶対に2ブースト決める為に初手からマナ置きを考える

この構築だと

赤緑(6)+青白(6)+黒単色(4)

ボーラス様+白緑(6)

ロマネ+青黒(5)

一番目がやりやすいように組んだ

ライフ→ミラクルでロスソに繋がるのはもちろん、盾から蒼龍でカーネルが出るようになるのが強い

 

・白米×2

初動+マナ回収

リバホ2もあるし3入れたい

白米→ロマネも決まれば強いけど2/2だし決まりづらそう

3t目にミラクルと白米のどっちかを置かなきゃどっちかが使えないって状況はほぼミラクル優先

白米が2枚マナに落ちても蒼龍→ドン吸いで無理やり引っ張り出せるので、マナ置きを慎重にする必要はあるけどロングゲームで使い回したいって時はミラクルで先に動いてロスソ叩きつけたほうが強い

 

・ドン吸い×2

守り札+サーチ+除去

3入れたい

ここを引けるか引けないかで相当回しやすさが変わる気がする

アドを稼ぐカードがほぼミラスタだけなので使い回す為のドン吸いは多い方が良さそう(調整点)

 

カーネル×3

守り札+プチョのもと+フリーズ

轟轟轟とバスターにイライラしてきたので多めに

5cコンのコンセプトがプチョロスソみたいなところがあるため、守り札にもコンセプトへのサポートにもなるってのは強い

…強いんだけど刺さらない対面と刺さる対面でかなり使用感が変わるのと、その割に枚数入れないと使いづらいってのが好きになれない

最初は4枚だったけど、黒の枚数が少ないってことでテック団と入れ替え

蒼龍2枚とってるので3でも十分かなと

 

・リバホ×2

色々

バスター除去って返しに勝ガプチョだったり、流行りの青いデッキにヴォルグやリュウセイ投げたり、リキシでパンプだったり

何故か2枠も超次元の枠を余らせてるのでパックンを入れてもいいかも

勝ガプチョは殴ってくるデッキに対する回答になり得るのでホール呪文は入れたかった

リバホにした理由は

対デスザークのミラスタ+リバホという回答

白米の使い回し

黒単色

と、ミカドやガドホより有用と考えたため

黒単色はミラクルの欄で書いた通り強い色

 

・ロマネ×2

色+プチョのもと+ブースト

5マナプチョのもとドラゴンでカーネルと被るんじゃ

初動→ロマネ→プチョロスソで実質5tリピトデスザークなので3くらい入れたかったけど守り札を多めにとるためハムカツに枠を譲ることに

 

・ハムカツ団×2

守り札+除去

3000火力のAOEとカード指定の除去は強い

カマスが嫌いなので入れた

2→4→6っぽい動きも出来るので割と早く素撃ちが出来るのも魅力

赤が強い

 

・テック団×3

守り札+除去

色が強い

最近増えてるデリートに対する回答?

効果も分かりやすく強い

黒が足りないよーって時にすぐこれを入れる癖は直したいけどね

 

・ロスソ×2

ハンデス

ミラスタの回収が強い

最近の早いソリティアに対して相手の下振れお祈りしつつこれを撃つ

ボーラス様より1コス低いというのはなかなか馬鹿に出来なく、

ライフ→ミラクル→ロスソで最速4tオールハンデス

ロマネ→多色置きで間に合う

5色5マナの状態で盾からデブラとライフしながら返ってきたターンでロスソプチョ

などなど早さが要求される今の環境には合ってる

黒単色が強い

 

・ミラスタ×2

呪文回収+プチョのもと

ライフ→ミラクル→ミラスタで構えることがたまにある

蒼龍、白米、ドン吸いなど他のカードに化けるカードを使い回してロックをかける

呪文は多く回収出来れば出来るほどいいのでライフの枚数も多少影響してくる

ただ強

 

・サイゾウミスト×1

色+守り札+山札回復+盾落ちケア

最近変な癖がついたピン投

複数入れたいんだけどね

プチョの方が強いって場面が多くてね

あとミラスタと喧嘩する

山回復の時は蒼龍で相手の7000以上にぶつけながら使うと強い

総じて強いけど1あれば足りるって感じのカード

 

・プチョ×3

盤面制圧+プチョのもと

コンセプトっぽいの

引かなきゃ話にならないのでミスト削って3

チェンジ元が建ってる時にリバホリキシしながら出すと16999以下が飛ぶのは覚えておこう

偉大で強い

 

・デブラ×2

守り札+除去+プチョのもと

手札に持ってるだけで働くプチョのもと

これが環境的に間に合うか間に合わないかでカーネルの評価が変わる

今は間に合わないことが多い

2枚だと引かなくて3枚だとノイズになるのがずっと研究対象

 

・蒼龍の大地×2

守り札+マナからドン

盾から引いて5コスのプチョのもとを出すと強い

ここが2枚入ってるためボーラス様とロスソが2/2の配分になってる

バスター対面の時はプチョ2体建てる時に役立つ

ロックをかけるカードを出すのはこのカードなので使い回すミラスタは本当に重要

 

・ボーラス様×2

色+ハンデス

たまに盾落ちケアしきれずに緩めのロックで殴ることがあるのでその時に強い

ロスソと役割は似ているが余裕があるならプチョとボーラス様を並べた方がいい

蒼龍から叩きつけて盤面と一緒に手札も捨てさせるのが気持ちいい

 

・ロック3種

強い

以上

 

超次元

 

・ラストストーム、ディアボロ

抜き忘れ

 

・勝利セット、ヴォルグ、ガンヴィ

強い

以上

 

・リキシ

パンプ要員

プチョのレンジを広げられるのがかなり偉い

とりあえずでポン置きでも強い偉い

 

・パックン(入れた方が良さげ)

最近流行りの青いデッキに対して

動きづらくなったところにハンデスぶち込みたいよね

 

・シルバーヴォルグ(入れた方が良さげ)

ブロッカーいた方がいいよね

 

 

 

 

そんな感じでベガス型に戻します

駄文は以上でごぜーます

 

追記

忘れてた

採用候補カードについて

 

  • ガードホール 

カーネルを盾にしまいつつなんやかんや色々と動けるのが強い

ふつうに除去+勝ガプチョという使い方だったり、ロックが緩い時にラスト作って殴りにいったり役割は多い

でもやっぱり速さを優先したいからリバホに枠を譲った

 

  • サイクリカ

ガドホ入ってる時にミラスタと1/1で入れてた

ドン吸いとこれでリソース増やしていく動きだったり、ロスソを撃ちながら構えたりと強いんだけど、ただでさえアドを稼ぎづらいデッキなためラグがあってもミラスタの方を優先した方がいいと判断

ここは好みだと思いまー

 

  • シャワー

枠よこせ

 

  • コンチェルト

枠よこせ

 

 

 

 

 

5cコンについて

 

適当に気持ち悪い自分語りを書きます

暇だから読んでるって人も覚悟してください

最後の方に伝えたいことを書いておいたので、キモい自分語りが見るに耐えない人は、最後だけ見といてください

 

5cコンを使うことになった理由

 

最初に自分がなんで5cコンを握り続けているか、を適当に書きます

 

握り始めたのは小5の夏あたりでしたかね

デュエマは小1からやっていましたが、転校したり他のTCGに浮気したりで色々とあったため、デュエマはそこまで本気になってやってませんでした

小4の終わり頃にみんなとやるデュエマが面白い、と思い始め近くのショップで大会に出るようになります

5cコンを握る前はバルガライゾウやらなんやらが入った、ほぼジャンク同然の連ドラを握っていました

強いカードを手に入れたら、すぐに使いたくなって所謂「一軍」デッキに入れるのが小学生の自分、その頃ちょうどDS期が始まる前後だったこともあり、周りの人も連ドラが良いと勧めてくれました

ただ、デュエマにのめり込んで行くと同時に、今の連ドラではあまり勝てないことに気づき始めていました

大量の高コストドラゴンと枚数を抑えた初動で安定感がなく、当時の自分からしたら高額なカードを何枚も入れなければ回りづらいデッキ、段々と連ドラを維持するのが馬鹿らしくなってしまいました

どうも負けず嫌いな性格は今も昔も変わらないみたいで、その頃の自分は同級生に負けたくなかったみたいです

 

そんな時に、ショップ大会でたくさんのギャラリーに囲まれながら対戦していた年上のプレイヤー、そしてそのプレイヤーの使うデッキに目を引かれました

超次元ガードホール、永遠のリュウイカイザー、龍素記号Srスペルサイクリカ、フェアリーミラクル …

効果なんて全然分からない、なんでそんなに色んなカードを使ってデッキが成り立ってるのかも分からない、光ってるカードがいっぱいで綺麗

…何故か、惹かれました

対戦が終わった後にそのプレイヤーに、どんなデッキを使ったのか聞きました

それで「5cコン」というデッキタイプを知りました

 

その後、そのプレイヤーのデッキを見せてもらったり、色んな人と連ドラの残骸をトレードしたりしながら5cコンを作りあげました

今思い出してみると、どこもかしこも光ってた5cコンに見惚れたのに、なーんも光ってないレートの低い5cコンだったなぁと

今でも全然レート低いんですけどね

それでも、作っていくうちに本当に5cコンが好きになっていきました

どんなカードでも採用候補になり

どんなに人と構築が違っていても良くて

どれだけ負け込んでも1枚カードを入れ替えるだけで勝率が変わって

何をしても楽しかったし、今も楽しいです

 

まとめてみるとあんまり深い理由ってわけでもないですが、それでも自分は今まで5cコンを握っていて手放そうとしたことは無いくらいに、5cコンが好きです

 

5cコンを使い続ける理由

 

なんで5cコンを使い続けるのか

とても分かりやすく言えば「好きだから」です

殿堂が来ようとなにがあろうとずっと使えて、新弾が出るたびに色んなカードが採用候補になって

5cコンには自分じゃ到底分からない程の可能性があります

そんな5cコンがどう進化していくのか、それをずっと見ていたい

出会った時から今まで、そしてこれからもずっと片思いです

両思いになれたら良いんですけどね

恋愛経験は皆無なので無理そうです

 

ついでに言うとこれ以外にデッキをほとんど持たないっていうのもあります

ちょくちょく違うデッキを握ることもあるけど、ほとんどが3ヶ月も持たずに手放してます

酷い時はロージアをそのまんま貰ってから1週間くらいで手放しました

その後ロージア殿堂してて笑いましたね、ガハハW

そんでもって、他のデッキを握る時は大抵、環境デッキを握ります

5cコンは環境を見て組まなきゃ強さ半減なので、環境デッキの動き方や弱点、振れ幅など色々と理解を深めないといけません

他のデッキに関しても同じだとは思うんですけどね、5cコンは手のかかる子なのでこれをしないとそもそもcsとかで握れないです

多分この部分で構築が人によって変わって行くんだと思います

ちょっと前にちんちんが入ってる5cコンだったり、デッキの半分以上がピン投だったりと、すごい構築の5cコンがありましたが、あれもその地域の環境に多いデッキタイプをメタった結果なのだと思います

ピン投めちゃくちゃ多いよく分からない5cコンについてはそう思わせてください、自分じゃ理解が出来ませんでした

 

まぁなんか脱線しましたが5cコンを握る理由はこんな感じです

文章に起こすことが苦手なのでめっちゃ文字数少ないですね

 

この記事を書いた理由

 

ツイッターで病み病みな感じのツイートをして即これを書いてるわけですが、

そもそもなんでこの記事(?)を書いているか

最近ツイッターのTLを見ているとFFがそういうのなのもあって、

「5cコンが〜」

って感じの話題がよく流れてきます

半分くらいが否定的、悲観的な内容でうんざりするんですけどね

確かに5cコンは環境外で地雷デッキなのも認めます

csやらぼ大会やらで対面してイライラした対戦相手がツイッターやらで愚痴るのもしょうがないです

 

でも、そうやって批判や否定をしてる人を晒して煽るのは何か違いませんか

顔も知ってる身内同士でやるなら結構です

顔も知らず、どういうことを考えてるのかも分からない人を煽り立てて

ただのマイオナ野郎じゃないですか自称5色勢ども

自分は5cコンが好きだからcsで握ってます

5cコンで勝ちたいからcsで握ってます

でも、やっぱり対戦する人は大体5cコンに良い印象を持ってなくて

その一端にツイッターでの5cコンプレイヤーの言動もあると思います

なので5色勢とかいう括りが嫌いになってきました

ツイッター見なきゃいいとは思いますが、残念なことに情報をいち早く集めるために使いたいってのもあって辞めづらいです

 

なので、この記事を読んで「きっしょこいつ」って思った人はブロックしておいてください

自分でブロックするのはやりづらいです

わがままですがお願いします

 

伝えたかったことは以上です

駄文失礼しました

 

 

 

 

殿堂環境の殿堂についてあれこれ

マジでDMPの120割くらいが分かってそうな事を延々と書くだけです

 

まず最初に個人的な殿堂予想を書かせて頂きます

 

殿堂

なし(梨じゃないよ)

 

プレ殿

なし

 

……まぁとりあえずみたいな感じで殿堂するカードは出るんでしょうけど…

それでも、今のデュエマは一強環境やら魔導征竜環境とかではないので

「ズバ抜けておかしいカードがあるか」

と問われても

「環境デッキ全部におかしいカード入ってるじゃん…」

としか言えないです

しかも環境の中心にあるデッキは少なくとも5個以上!

更にほぼ全てが踏み倒しを利用するデッキのため、どのデッキでもメタを張れば勝ちやすい!

この環境で「勝てない!」って言ってる人は多分、デッキを練り切れてないか徳を積めてない人だと思います

その上で、環境デッキから殿堂するかもしれない奴を個人的に(私怨のみ)選んでいきます

ここに書く環境デッキについては

・ドギラゴン剣(赤青、トリコロール)

・ドギラゴン剣(赤黒)

・ジョーカーズ(赤零、赤緑零)

・デスザーク(ユニバ型じゃない方)

・チェンジザダンテ(トリーヴァ)

・轟轟轟ブランド(赤白)

の6種です

最後にその他の奴についても適当に書いときます

 

ドギラゴン剣(赤青、トリコロール)

 

殿堂しそうなカード

・龍装チュリス

・ドギラゴン剣

 

理由

ドルガンのチュリスは3コストリプルブレイカー場の多色にSA付与攻撃時にマナか手札から6コス以下になるように多色のクリーチャーを出す赤いドラゴン、というカード

このカード使うデッキってバスターくらいだから他のデッキに被害が出ない上に、これが無くなってもバスターは居続けそうなので殿堂ぶち込んでも大丈夫やろ…

 

ドギラゴン剣は3コストリプルブレイカー場の多色にSA付与攻撃時にマナか手札から6コス以下になるように多色のクリーチャーを出す赤いドラゴン、というカード

次の弾で出る多色ツインパクトがどのような裁定になるかによって殿堂するかしないかが決まる、「暴龍警報」のようなカード

今より強くなる裁定になった場合は殿堂になる確率が相当上がるけどだけど、今までと変わらないなら殿堂にはならなさそう

 

 

ドギラゴン剣(赤黒)

 

殿堂しそうなカード

上と同じ

 

理由

環境をメタることを中心にしてるデッキだと思う(思う)ので、このデッキから殿堂になりそうなカードは普通のバスターと同じーーーーー!!!!

 

 

ジョラゴン(赤零、赤緑零)

 

殿堂しそうなカード

なし(して欲しいカードはいっぱい)

 

本当に殿堂しそうってカードがない

主人公が使うデッキタイプなため主人公が変わるまでは殿堂しそうになく、更に言えば壊れてるカードは多いが大体はジョラゴンを絡まなければ最大限のパワーが発揮されないこともあり、メタも結構簡単に出来る…とまぁなんか色々とジョラゴンの欠点ぽそうなとこ書いたけど僕は嫌いなのでジョーカーズ全部殿堂してください……

 

 

デスザーク(ユニバじゃない方)

 

殿堂しそうなカード

(強いて言うなら)ヴォガイガ

 

理由

ヴォガイガは4コスで墓地を4枚肥やしつつ闇のカードを1枚墓地から回収する、と言う効果と魔道具のクリーチャーを1コスト軽減する効果を持ったクリーチャー

 

デスザークからこのカードが無くなると魔道具の展開やリソースの確保が難しくなり、まともに動かねぇんじゃねぇかな…(知らない)

闇魔道具メタ刷られまくってるのにここまでしたらガチのイジメなので多分ないとは思う

リピトは環境を見て考えると本当に殿堂させる理由がないので、リピトを殿堂候補に入れてる人はファンデッカーだと思いましょう

 

 

チェンジザダンテ(トリーヴァ)

 

殿堂しそうなカード

(強いて言うなら)佐助の超人

 

理由

佐助の超人はニンジャストライク5でバイケンと一緒に出てくるカード

名前が佐助って呼べばいいのか猿飛って呼べばいいのかわかりづらいのが一番の理由

このカードのせいで「相手に5マナと手札が2枚以上あったら殴りづらい」という空気が出来たのも原因

正直そんくらい

バイケンは相方(チューンエマタイ佐助百目)がいないと完全に相手依存なカードになるため殿堂になるとは考え難い

 

 

轟轟轟ブランド(赤白)

 

殿堂しそうなカード

・ヘブンズフォース

 

ヘブンズフォースは2コストで1ターンの間自分のクリーチャー全てに下限のないフェアリーギフトをするカード

これとクリーチャー2枚だけで手札を3枚消費出来るため容易に轟轟轟ブランドを出す用意が、容易に轟轟轟ブランドを出す用意が(念押し)出来るため、環境が赤白轟轟轟に勝てる事を前提として動いていると個人的には思う

このカードから出すサグラダやミクセル、オーリーG凸などもパワーの塊であり、それを咎めるならやっぱり元を断たなきゃいけないと思う

 

 

その他

 

・ブライゼナーガ

今は多少減ってきてはいるとはいえ、シュートに加えてデリートやウーニなどsstと絡めたコンボが強力

シールドを使うという点ではデュエマらしくあるが、それでもこれからsstのカードを刷るたびにこのカードで悪用されないようにデザインするのは結構苦痛だと思う

おもちゃが増えてcsで当たるたびに虚無感を覚えるのは嫌なので殿堂して欲しい(して欲しい)

 

・サソリムカデ

これは本当にただの私怨

裁定によって弱体化したとはいえ、ガデスが撃たれる前にst呪文をメタりつつ殴りきることが出来ないデッキだと、ループに対して本当に対処がしづらいのでコントロールを殺さないでくれ〜〜〜ってずっと言ってる

 

以上駄文でした

ベガスが入ってそうで入ってない5cコンについて

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頭の体操がてら適当に書き殴ります

 

フェアリーライフ×3

今回はチーム戦ということもあり「絶対に戦犯はしたくない(した)」ということでデッキの安定性を高めるために3投

序盤の動きに命をかけてる(命落とした)ためスムーズに動けるように滑り出しを良くしようとしてたんでしょうね(他人事)

 

フェアリーミラクル×4

そりゃだって5cコンだもん

 

黒豆/白米×3

轟轟轟に当たって大爆死した枠

安定性を求めて初動10枚!いやぁ………なんやろなぁ……

序盤だと3コス1ブーストのため速い対面に対して「無いよりはマシ」程度のブーストになってしまうのが難点

今回はリバホを2枚入れてることもあって多めの3枚だったけど次からは2でええやろ

 

ドン吸い×3

サイバーダイスベガスくんはどこ…ここ…?

今日のドン吸いは1度も盾から来てなかった気がします。というか、わけわかんねぇ〜ww対面の時にめっちゃ下手くそなファローシャッフルでデッキ内容を見られていたような気がしてましたが、初手にドン吸いが3枚あったの見て「こいつやってんじゃね?」とマジで思いました

優しいのでジャッジは呼びませんでした(呼んでもダメそう)

役割としては4マナでロマネ引っ張ってくる+守り札+サーチです

ここを2枚にすると大貫通バスターブラザーズで死にそうな予感がしたので3枚はキープしました

 

デモンズライト×2

4コス2ドローでパワーマイナス

3枚入れたいですね………

入れていいですね………

環境的に盤面を並べてこない対面は少ないので今日も大活躍でしたし明日からも大活躍だと思います

ロマネをあらかじめ出しておいて殴ってきたバスターにデモライぶつけてプチョチェンジって動きが強い(ロマネ生き残れるか?)ですが、今日は轟轟轟デーだったのでデモライよりブーストを優先しなきゃいけず小型除去の役割はあまり果たせませんでした

環境を広く見るなら絶対に入れたいカードだなーと思います

 

トップオブロマネスク×3

色基盤、中盤のつなぎ、プチョのもと

これ入れないと白が足りないのに気づいたのがcs前の朝って言うね

それでもボーラス様との噛み合いが異常に良く、ビート対面にもとりあえず投げといて大丈夫な性能が好きなので何の迷いもなくぶち込みました

轟轟轟などのバチクソ速くてヤバイデッキに対しては間に合わないことが多いけど、逆にそれ以外に対しては次のターンにボーラス様を投げつけれるよっていうのと同時に、下手に殴るとプチョで全部消えるよってな感じに居てくれるだけで圧をかけられるカード

でも終盤になると5コス2ブーストのブロッカードラゴンってだけなので、頭の中で龍仙とのロマネスク対戦してからデッキに入れるロマネを決めましょう

どっちも入れていい気がするけどね

 

リバホ×2

ベガスの枠は初動とリバホになった

この構築は白米が3粒にGWDが2台入ってるので墓地回収が殆ど相手依存にならないというのが良いところ

そもそもリバホが使いたくてこれ組んだってのも多少ある

ビート対面に対する勝ガプチョはもちろん強いし、緑が入ったデッキへの勝リュウも強い

やることないならとりあえずチョッパリキシ

轟轟轟対面で勝ガプチョして勝ちました!って言いたかったです……

 

GWD×2

お前はどこにいたんだ……?

今日1使わなかったので抜きます…

轟轟轟対面は使う前に引き殺されて辛いです…

リバホミラスタに全力かけてるし小型除去も多いのでデスザークに当たらせてください…

 

テック団の波壊Go!×3

ベガス抜きのベガス型5cコンやし

でも結局盾に埋まってなかったから素撃ちで禁断ぶっ飛ばすことしかしてないような…?

小型が並ぶ対面に対してこのデッキで一番強い守り札

守ってくれ

黒くて多色の全体除去でsトリガーっていうのは本当にこいつしかいない(いないよね?)のでとりあえず入れたかった

最近流行ってるオルデリの対策にもなるし轟轟轟やバスターにも盾のわんちゃん作ってくれる良いカード

 

時の秘術師×2

これ見ると本当にデスザーク意識しまくってたんだなぁってしみじみ思う

轟轟轟…………………………

墓地に回収できる呪文が少なくてもとりあえず投げておけばパワー7000のプチョのもとっていうのはなかなかプレッシャーを感じさせられる

リピトへのアプローチとしては最高峰

リバホも入れてるしデスザークの対策は万全だな!!!!!!!(当たっても勝てるか知らん)

それを抜きにしても1枚で4、5枚は稼いでいくのはやっぱり強い

 

サイゾウミスト×1

とりぽきさんのデッキ見てて、おーすげーって感じに思って真似した

守り札として期待はせず山札修復に盾落ちケアとして使うなら確かに1で十分だなぁとは思ったけど、これトマネいるし守り札としても機能しそうよね

ここの枠をプチョにしてるけど一旦ミストに戻します

 

デッドブラッキオ ×2

バスターとミラダンテに対するフィニッシャーみたいな

5cコンがまだ息してる(?)のはデブラが環境上位に刺さるからだと思ってる

手札に持っておける守り札ってのはコントロールデッキだと本当に強い

ミクセルは建てないでください

 

プチョヘンザ×3

偉大偉大アンド偉大

環境全部に刺さる最強カードだよ…偉大でしかない…

本当に色んなデッキに対する盤面制圧要員なのでまずはプチョを建てるとこから始めないといけないのが辛いけど辛くないところ

相手がデブラを警戒して殴ってこない舐めプしてきたら普通に建てよう

 

ボーラス様×3

色が強くて素敵です……

トマネを3枚も入れるならボーラス様も3枚入れたい病気なので3枚

最近のデッキはインチキリソース稼ぎからソリティアしてくるのも多いため、ハンド奪って盤面も一応取れるボーラス様はやはり強い

1戦目のグラスパーで引けなかったのは信仰心が足りなかったんやろか…

 

蒼龍の大地×1

5cコンのパワーカード筆頭

ミラスタでぐるぐるするから1枚でも十分だけど、デッキの枚数が60枚までだったら2、3枚入れてる

ロック要員、ロック要員(ボーラス様)、ロック要員(プチョヘンザ)を出して更に盤面まで取れるのは偉いが過ぎる

序盤に引くと腐るのは辛いがそれ以外は最強のパワーカード

 

デルフィン×1

コントロールへのフィニッシュ

バスターのドン吸いストッパー

その他諸々

詰めのカードの中で2番目に好き

 

ドラゴ大王×1

地雷デッキへの回答(地雷デッキなみかん)

新弾デッキへのフィニッシュ

その他諸々

詰めのカードの中では3番目に好き

 

VANベートーベン×1

全体除去

未だ生き残るrevF勢へのフィニッシュ

その他諸々

詰めのカードの中で1番好き

 

 

超次元

 

生姜×1

プリン×1

醤油×1

ガンヴィ×1

シルバー×1

ヴォルグ×2

説明不要

 

ツッパリキシ×1

プチョヘンザの除去範囲を高めるカードだったりボーラス様をジスタジオラインまでパンプしたりなかなかのグッドスタッフ

今の環境じゃ盤面の取り合いは避けられないので全体パンプは心強い

どうでもいいけどライデンホールで2体投げてドラヴィタ覚醒させたいよね

 

 

ベガスについて

 

今回の犠牲者枠

ベガス入りの5cコンからベガス抜いてもそこまで変わらないんじゃね????????っていう深夜テンションで抜いた(轟轟轟ってカード知らなかったのかな……)

守りが手薄になるわ手札は切れるわでベガス依存症が再発しました

枠がなくて3じゃなくて2にするのも無しではない気がするけど、入れるなら3は確保して1枚確実にプレイしたいなってカード

青いバラギアラが気になるね!

 

以上駄文でした

 

『人魚達の協奏曲』

……新しき力を目前にした今、世界を支配せし魂の結晶は何か。

今はもう見慣れてしまった【制約ありし世界】では《「覇道」を唱えし知識ある魂》と答える者が多いだろう。

他は《呪具と「主」の魂》や《力を与えられた「空想」達の魂》、《「正義」を貫きし白龍の魂》などがあるだろうか、私は【制約ありし世界】を覗くことはなく、【全ての力を解放された世界】でしか戦ったことがないゆえにまだ、【制約ありし世界】の知識を得ていない。

きっと、そこには力ありし者達が作り上げた《魂》があるのだろう。

私程度にそこへと赴く資格などない。

この書に記したいのは【全ての力を解放された世界】の《「色」を操りし混沌の魂》における【人魚達の協奏曲】にどれほどの「価値」があるのか、ということだ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

セイレーンコンチェルト、強いですよね。

自分は5cコン使っててほんとにすごーーーーく昔にコンチェルトを入れてたような記憶があった気もするので、お試し感覚で高い方のコンチェルトを5cコンに入れてみたんですよ。

もともと悠久チェンジやアナシャコに入っていたくらいにはコントロールデッキへの適性が高いカードですからね、やっぱり5cコンに入れても強いです。

5cコンでのコンチェルトというのは

・盾から気合で引いて、守り札回収+色合わせができる。

・ボーラス様、ミラクルスター、サイクリカなどのリソースに関わる札0コスで手札に持ってこれる。

という点で他のコントロールよりなかなか強いカードになっていると思います。

色が青単色っていうのは馬鹿にできないデメリットなんですけどね。

けどほんとに強いんですよ、今の環境と結構合ってて。

例えばバスターには盾から気合で引いて、いきなりデブラ構えて威圧できたり。

ジョーカーズには色基盤としてマナ置きしてたボーラス様を引っ張りだしてそのまま着地させたり。

あとはドン吸いやデモライ、エタガをマナ使わずに回収できるのはかなり偉いです。

1マナってのもミラスタでの回収時に被らなくて良いですしね。

マナを増やしつつどんどんリソース稼いでいく5cコンにはぴったりなカードです。

でも色のせいで青くて強いカード筆頭のベガスと共存しづらいってのはやっぱり痛いですね。

ドン吸いを抜くっていうのもわんちゃんあるのですが、ドン吸いもコンチェルトで引っ張ってくると強いカードではあるので抜きたくない…

なので今はベガスガロウズエタソ抜いてコンチェルト入れてます。

気づいたのが、ガロウズとエタソは入れても良いかなってとこですかね。

今ちょっと調整中です。

そんなこんなで結構頑張ってます。

 

こんな駄文を読んでいるくらいなら寝たほうがマシですよ。